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无人机送件也有时间管理压力:《Delivery Today》要在送达前用好能力
《Delivery Today》让玩家操控一架自动送货无人机,在规定时间内完成包裹配送。Steam 简介提醒玩家要安排好时间,并使用能力提高成功机会;整体卖点是把日常配送任务变成带有时限的操作挑战。
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《巫师3 狂猎》全成就流程类纯新手攻略 其三
“此集但示通关之窍、抉择之要。至于具体克敌之法,众猎魔人各怀绝技,自可轻松秒杀,以此留白,正为诸君体味游戏之乐也” 《巫师3 狂猎》全成就流程类纯新手攻略 目录 一 清理支线 1.1 临终之前 来到 -锯木厂- 旁边的 -草药医生- 处在图中所在的位置,任务在上一篇中领取过了 确保自己有一瓶 -燕子药水- 后和-草药医生- 对话,选择 “我有瓶药水可以给莲娜…
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自动攻击、掷D20、程序地牢:《Chako》把弹幕生存和桌面RPG机制混在一起
《Chako》是一款等距视角动作 Roguelite,结合弹幕生存与桌面 RPG 机制。Steam 简介提到,角色会自动攻击,玩家需要穿越程序生成地牢,在事件节点掷 D20,并把战利品带回基地升级法术与装备。
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“只剩66天”是倒计时还是剧情钩子?《Phantom Blade Zero》的宣传设定该怎么理解
《Phantom Blade Zero》的主人公 Soul 被设定为生命只剩 66 天,这个数字很适合制造紧迫感,也能为复仇故事提供明确的叙事压力。但商店页没有说明它等于玩家必须在 66 个现实日内通关,因此不应把剧情设定误读成现实时间限制。
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15辆车、警察追逐和S+评级:《Super Retro Race》瞄准计时街机竞速
《Super Retro Race》主打快节奏街机竞速:玩家要漂移、使用氮气并穿过车流,在计时赛中挑战对手和警察追逐。Steam 页面列出 15 辆汽车、四个电台,以及冲击 S+ 评级的目标。
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《怪物猎人:荒野》新手必看入坑指南【太刀】(下位篇)
首先在设置里把武器攻击力显示方式调成不使用系数,这样能直接看到武器的基础攻击力 另外别忘了在steam商店购买游戏界面那里领取一下东西,这对开荒都是有帮助的,上线后找这只叫柯纳茨的猫猫领取就行了。 好了废话不多说直接开始正题,开局初始配装【贪欲】 怪物猎人荒野这作普遍难度不高,对于开荒初期的猎人而言,除了选择心仪的武器之外最需要的就是收集消耗品,以及一些基础…
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《Behind the Beyond》10月17日补丁修复红丝带交互,并更正英匈文本错误
《Behind the Beyond》10 月 17 日更新日志记录了两项修正:红丝带相关交互现已修复,英文和匈牙利语文本中的部分拼写错误也已更正。补丁规模不大,但分别涉及可操作对象与文本呈现。
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限时Playtest仍在开放:《Kiss or Kill》测试周持续进行
《Kiss or Kill》开发团队公布的 Steam 限时 Playtest 已于 10 月 25 日太平洋时间晚上 8 点开始,测试期为一周。这个安排与 Steam 新品节不同,属于开发团队开放的限时测试,玩家需要查看游戏页面上的申请或加入选项。
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在赛博空间站开店,货物却可能来路不明:《Probably Stolen》还要你处理派系与AI危机
《Probably Stolen – Cyberpunk Shopkeeper Sim》把玩家放在反乌托邦空间站经营商店。Steam 简介列出制作、交易和走私来源可疑的商品,同时要求玩家处理派系忠诚关系,并设法阻止失控 AI——方法包括消灭它控制的人。
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只剩66天寿命的武侠杀手登场:《Phantom Blade Zero》Steam今日发售,简中与繁中齐全
《Phantom Blade Zero》Steam页面把发售日期列为10月28日。玩家扮演Soul,一名只剩66天生命的战士,在限时压力下追查阴谋、迎战刺客并守住自己的价值。开发商S-GAME把传统武侠叙事与高速动作结合,商店标签包括动作RPG、武术、第三人称和类魂玩法。
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《Sker Ritual》限时免费入库还剩最后一天:Epic活动至10月29日,合作恐怖射击可领
Sker Ritual真实限时领取信息:平台、会员条件、官方领取窗口与价格参考均已核对。
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博德之门3毫无剧透的地图探索建议(新手福音)
为了让新手在第一次玩博德之门时不感到迷茫 为了让新手不因为剧透影响到自行探索的乐趣 为了让新手不因为横冲直撞而被打得头破血流 本文将简单介绍序章,并给出探索顺序建议和大致等级区域图。 本文为5张主地图的基础探索区域推荐,其余地下与支线地图传送门:博德之门3微剧透的附属地图探索建议(新手福音) 附属地图涉及微剧透,请酌情阅读。 特别感谢阿B“游戏地图君”为爱发…
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《博德之门3》第一章全流程收集攻略1-上篇章,阿尔菲拉明萨拉存活
博得之门3已经多周目,作为去年的年度游戏,国庆之余便是想来做一下全收集全流程的攻略,以作纪念!也为此给刚入的玩家,提供流程思路!! ————————————————&#…
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1985年的雾宅、失踪好友和潜伏怪物:《The Kharzov Effect》主打密室逃脱式恐怖
《The Kharzov Effect》第一章把故事放在 1985 年:主角的朋友消失在教授 Kharzov 的雾气庄园里,玩家必须找到他并活着离开。Steam 页面列出的核心元素包括潜伏的怪物、密室逃脱谜题和逐步揭开的背景故事。
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《博德之门3》攻略(一)游玩建议
今天开始,就要正式开始《博德之门3》的攻略系列文章了,熟悉我的朋友肯定都知道,我攻略系列的第一篇往往都不会介绍特别具体的内容,更多的是我认为的一些关键的游戏心得分享。 没什么比多存档更重要了 《博德之门3》这款游戏对于存档时机的适配几乎到了离谱的程度,你可以在任何时间任何地点快速存档,包括战斗时的任何一个时刻、演出时的任何一句对话……而只要你拥有一个先前的存…
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哈迪斯2 – 战斗入门攻略2(局外配置)
大家好呀,这里是塑料犀牛,书接上回上期我们聊完了伤害计算一块的相关内容。这期我们分享一些相对轻松的话题-局外配置。 首先是我们的热度(哈2中真实名称为匿踪者之誓,不过为了方便称呼我们就沿用哈1当中的热度来简称了),大家随着剧情的推进会逐步的解锁全部的热度挑战,这其中有一部分是机制上的拓展,还有一部分是数值上的提升。与此同时部分热度之间还会彼此…