最近新出了一款名叫灾厄壁垒的及时战略塔防游戏,这个游戏是由夜勤人这个团队开发的。个人试完之后感觉体验不错。所以来推荐一下。
它的背景设定在一个历经浩劫的世界中。最初,神石从天而降,带来了繁荣,但人类的骄傲自满引发了灾难。迷雾席卷而来,恐魔之灾终结了一切,人类文明陷入困境。在危险迷雾笼罩的世界里,人类只能建立塔楼和围墙来保卫最后的火种。后来一代代新人在艾丽斯夫人的带领下成长起来,他们运用魔法之力与各式武器,彻夜不眠地抵御着恐怖势力的围攻,试图重现荣光。
接下来介绍一下这个游戏它好玩的一些地方。先说说这个游戏中的城堡建设,个人感觉这个非常独特。就跟搭乐高积木似的,而且每一块砖瓦都有它的用处。所以建议兄弟们玩之前要好好规划规划,不然只为了好看却不考虑它的实用性,这样会浪费许多资源。
游戏中城堡的结构是按照特别逼真的物理效果来的,有 很多种砖石能让你选。不同材料的属性都是不同的。比如说石料,又坚固又有韧性,盖的越高,城墙防御力越高。木料,就比较灵活点儿,可以用来搭脚手架或者弄些复杂的结构来调动部队。并且最让我感到惊讶的是在游戏中砖石掉落还会对敌我双方都造成伤害。
然后就是资源。这个游戏中资源种类很丰富。你得采集氧气、树林、石头和矿物这些资源。采集的设施可不是随便弄的,在那有限的空间里,建筑布局得设计合理。另外,游戏中有很多种兵种,不同的兵种都有自己拿手的本事和技能,你得根据他们的特点,精准地安排战术位置,以应对晚上冒出来的恐魔。
游戏模式目前有四种。战役模式,生存模式,创造模式,遭遇战模式。战役模式大概得 30 个小时,在游戏开始有精彩的过场动画,能让我们好好了解游戏的机制和故事。生存模式就是挑战无穷无尽的恐魔;创造模式能让你专心盖东西,没有敌人。而在遭遇战模式中有一些精心设计的关卡,适合那些喜欢挑战的兄弟。
除此之外,游戏的画风,也比较的精美,偏向于美漫的那种风格。
个人觉得乐高式城堡建设机制挺有意思的。还有资源管理和兵种搭配的策略性也不错,每一局都充满了挑战,再配合上那画风,简直爱了。不过,也有一些不足,那就是视角和操作方式感觉有些问题,容易出现失误,希望制作组能够改进一下。
总的来说,喜欢即时战略塔防游戏的兄弟们还是可以来试试这个游戏的。
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