黑神话闭门试玩所有UP泄露内容整合,看这一个就够了

无聊没事做,废话少说,开始整理总结所有我查到的试玩UP泄露的关于黑神话的内容

越整理,越吃惊,这里面包含的内容比我想的多得多,我敢保证,一定有你不知道的信息(包含了很多黑风山剧情),相信我,看完之后你相当于也去试玩了

原则上,重复的内容不会再提

一.STN工作室

1.黑风山完整流程大小体感面积接近史东维尔城(出自艾尔登法环)

2.黑风山有10个Boss(其实算11个)

3.这次玩家扮演天命人是从一个桃子变成猴开始的,很初级甚至有点没适应自己的身体(原话)

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4.在打坐点打坐才能升级技能点(按我理解是这样)

5.试玩第一章玩家就能获得大约20技能点

6.技能点可以提升闪避性能,轻攻击第一段的提升是提升突进距离提升,并且可以提升获取资源(放大招的能量豆)的效率

7.武器里面有增加攻击距离的,词条有加暴击率的,有跑步提高攻击力的套装,可以配合初期就能点出的跑步蓄力重攻击的技能(也许意味着一开始蓄力不能边跑边蓄?)

8.金色大头Boss叫金池长老,且反复强调袈裟对他很重要

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9.黑熊精Boss自认为自己已经踏上佛道 ,对天命人发出为什么不肯放过他的质问

二.芒果冰OL

10.金池长老与蓝色大头(曾被认为耳听怒)有部分动作重叠,但金池长老有新机制,如果算上金池长老,应该是11个Boss

11.黑熊精,金池长老这样有专属场景演出的Boss占6

12.闭门游玩所用设备为4080显卡和4K显示器(PC)

13.手持赤潮的刀郎教头名为“广智”,且修改了位置,不在主干道上了

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14.蓝色大头(曾被认为耳听怒),在刚出场的位置,伤害初见很高,特点是韧性不高易推倒(我喜欢),可以绕开

15.这个闭关试玩出现的Boss都没晦月魔君(紫云山试玩关底Boss)难打

16.体力比去年减少了,更需要体力资源控制

17.放大招的能量豆叫做棍势点

18.棍反——消耗棍势点在敌人攻击时进行反击的系统被明确实装

19.黑风山比20年底宣传片多了好几条岔路,观音禅院前的空地上(猴子变身石猿的地方)怪物数量减少了

(是否意味着变身石猿的能力不会这么早拿到呢?)

20.上香点就是复活点,且黑风山上香点与之前英伟达发布PV的位置有所改变

21.工作人员表达这次线下试玩的反馈之后还会再改内容

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22.黑风山没有复杂地图机制和分层结构,没有解密

三.逗比的预言家(骚话真的多,说的话不知道是内容还是搞笑)

23.开局猴子只有初级装备,且只有最原始的劈棍势。戳棍和立棍势都是技能加点获得。

24.开局土地会教定身术和帮助玩家变成金蝉

25.金蝉能躲过小兵,但是蓝色大头(曾被认为耳听怒)能够发现玩家

26.官方给蓝色大头的名字叫做幽魂(终于名字出来了哥)

27.幽魂眼睛是瞎的

28.变身刀郎教头“广智”会多出一条单独血量

29.灵虚子是弱火Boss

30.金池长老打着打着会飞到天上回血

31.套装会随着件数增多,出发更多的特效,初期套装会在行走时持续增伤效果,时间越长效果越强,表现形式为棍子发红光

32.棍反是用快被攻击时按重击,且棍子也变红

33.试玩版中Boss基本没有掉落物,而正式版会有

四.硬核的半佛仙人

34.试玩在60帧以上,很流畅

35.山神庙的玩法和系统非常多,还有新的跟山神庙同档次的系统

36.关于剧情,支线是一堆小故事,主线是一群谜语人在等一个能收拾他们的猴子,之前他们已经收拾过很多类似的猴子了

37.理论上会有多周目,因为有些Boss会掉专门揍他的武器,没有二周目就太浪费了

38.战斗UI没有改,和上次一样

39.视角和上次一样,没有越肩视角

五.老戴在此

一开始看老戴的看到2023年的去了,白写了好多……

40.试玩版本没有难度选择

41.开始小兵很脆,平A能解决,之后杂兵有远程怪,变形怪,隐形怪突然出现

42.有些精英怪会掉新法术

43.场景中有些宝箱

44.棍势点开局时1颗,满级4级

45.防具前期要从采集的材料和宝箱内的素材来合成

46.消耗类道具有加攻,加防,解毒,抗火的

47.试玩版没有什么开门,攀爬的动作

48.短小的过场动画目测没有使用动捕,口型自动适配

六.龙崎棒棒糖

49.收集物旁边基本都有妖怪

50.能说话的妖怪都有台词(大狗灵虚子这种不能说话)

51.有些小妖带有属性攻击,可以查看周围是否有收集物可以压制其属性

52.收集物在数量,用途,使用方式,寻找方式上都比去年试玩要丰富许多

53.强的小妖会在某处守着好东西

54.路上有许多互动NPC,有某些语音从天而降,勾起玩家探索欲望

55.除了某处隐藏地图外没有读盘和加载(我怀疑是赤髯龙的地图)

56.有个Boss会一直处于闪避状态,不好打中它

七.Tdogegg

八.紫雨carol

57.金池长老会召唤小兵

58.金池长老也属于隐藏Boss,例如去年的蝎子精得打破酒坛才能开战

59.打坐点交互后会有奖励,并且会展示地图美景

60.没有地图

61.少量的场景指引,例如法环的一道金光

九.游民星空官方

62.称幽魂(蓝色大头)为怨魂(可能与剧情有关)

63.有装备特效为:解锁能储存的棍势上限、为完美闪避增加某些特效、让疾跑冲刺更省力

64.不同装备有词条区别

65.黑风山剧情是原著火烧观音禅院的后续,刚刚踏上西行路的天命人在当地土地爷爷的帮助下,扫除盘踞在黑风山与观音禅院附近的大小妖怪……只能看出善恶难辨,好坏不分(啊,这是可以说的吗?游民你是真牛逼)

66.有些Boss和靡道人类似,在完成一些地图收集或解密后才会现身(我猜猜,你说的是金池长老吧)

67.黑熊精回到黑风山的原因未知(看来剧情里确实是谜语人了)

68.幽魂(蓝色大头)设定是死于大火的观音禅院僧众,阴魂不散化作的妖孽(我宣布游民星空是MVP)

十.海外媒体GameSpot(BV1Mb421p7Xm)

69.杀死怪物可以获得一定点数,累计到一定数量会获得技能点,技能点还有增加血量,减少蓝耗的基本加点

70.击杀怪物的点数,如果死了就消失,但是可以放到某处存起来(我猜是打坐点,要么是土地庙)

十一.海外媒体PureXbox(BV1t6421Z7Rv)

71.试玩开始时,游戏镜头对准了一个极为精致的桃子,它就这样安静的落在林地的地面上,转眼间,桃子就突然变成了天命人

72.第一处场景是绿林,第二处场景是几座较大的庙宇,沼泽湿地(我猜有青蛙),以及灵虚子,第三个场景是日落之后的黑风山顶,打黑熊精

73.20级才能解锁戳棍势,试玩结束也没能解锁

74.死亡没有惩罚(跟上面打一架?到底有没有惩罚啊)

十二.海外媒体EasyAllies(BV1qi421a7DD)

75.在插香处复活会使敌人也重生

76.远程兵会疯狂朝你射火箭

77.有个NPC开了个小小的店铺,只有一张桌子的小店,你可以跟他聊天,兑换货币

78.可以升级你的武器

79.杀怪得到的点数,可以在商店(这个商店和上面的店铺不知道是否一样)买东西,比如一些道具,它能造成很高的伤害、抗火、抗毒,合成装备也需要点数

十三.海外媒体PushSquare(BV1qr421F76z)

80.死亡时,并不会失去所有的经验,而是一小部分

81.你可以随时暂停,在菜单中的技能树里加点

82.佛龛打坐点,可以调整装备与技能,还可以冥想放松身心(回血?)

十四.利维坦mY

83.试玩中有人参精,有三类小怪无法透露,算上精英怪遇到的就有一共9种左右

84.同种妖怪也有等级划分,使用的武器各不相同

85.加血的葫芦也有玩法,而且设计的很巧妙

86.主线复活点多,支线复活点少,如果死了就得重新跑一段路程

87.全Boss:教程Boss,青蛙,刀狼教头,隐藏关Boss(赤髯龙:就是我),幽魂,金池长老,灵虚子,黑熊精,和三个无法说出姓名的Boss

88.金池长老可以让小弟自爆

89.桥梁底下看似无法跳下的区域有一条支线

十五.Leya蕾雅

90.原著里写过的妖物,哪怕只有一两句描写的都被做成了敌人(所以不能说名字的Boss里面肯定还有个白花蛇)

91.关卡里NPC的身份一定是大家绝对想不到又是原著里的熟人(观音姐姐难道你变成卖东西的小老板了?)

十六.游戏X博士

92.有个不能说的Boss招式深度融合了湖水环境,帅到我想学

93.黑熊精一阶段有化风,二阶段会有火焰拳,金池长老有如来神掌

94.游戏里有很多空气墙(毕竟不是开放世界,可以理解)

95.有个道具很关键,可以加回血葫芦上限,但是被错过了(能错过说明是支线)

十七.-糖七还是糖九啊-

无(亏我还把你从我黑名单里放出来看这期视频,你真是废话第二多的)

十八.智能路障

96.正式版就是这么多Boss

97.遇到两个小狼妖在搬酒,此时有个画外音在念诗,很有压迫感,不知道是Boss还是啥,寻找时,小妖发现了天命人叫道:“大事不好啦,有个毛脸和尚闯进来啦”

十九.直言trigger

98.中期出现青皮蛇妖小怪血量过高,骷髅小怪在未唤醒时无法锁定,起身时攻击是无效的(哈哈哈哈哈,说漏嘴了吧,你们不说,总有人说)

99.有很多养成子玩法,回血葫芦更是玩出花了

100.只有到新神龛的地方才有金光指路

101.快到悬崖边时,天命人会单脚站立做出摇晃身体控制平衡

二十.原野郎中

102.遇到赤髯龙的场景,就是从互动的瀑布小洞钻进去,而且没有剧情,直接开打

103.路边有可以破坏的酒坛,木桩,跑过去碰一下就会碎(这不显得您枪法准嘛)

二十一.川同学不穿童鞋

104.技能树叫做“本事”系统

105.黑风山有很多佛塔,现实中是用来埋葬僧人尸体的(我猜游戏里可能跟解锁金池长老战斗有关)

106.刀郎教头旁有个光点,打完去看看

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