无聊没事做,废话少说,开始整理总结所有我查到的试玩UP泄露的关于黑神话的内容
越整理,越吃惊,这里面包含的内容比我想的多得多,我敢保证,一定有你不知道的信息(包含了很多黑风山剧情),相信我,看完之后你相当于也去试玩了
原则上,重复的内容不会再提
一.STN工作室
1.黑风山完整流程大小体感面积接近史东维尔城(出自艾尔登法环)
2.黑风山有10个Boss(其实算11个)
3.这次玩家扮演天命人是从一个桃子变成猴开始的,很初级甚至有点没适应自己的身体(原话)
4.在打坐点打坐才能升级技能点(按我理解是这样)
5.试玩第一章玩家就能获得大约20技能点
6.技能点可以提升闪避性能,轻攻击第一段的提升是提升突进距离提升,并且可以提升获取资源(放大招的能量豆)的效率
7.武器里面有增加攻击距离的,词条有加暴击率的,有跑步提高攻击力的套装,可以配合初期就能点出的跑步蓄力重攻击的技能(也许意味着一开始蓄力不能边跑边蓄?)
8.金色大头Boss叫金池长老,且反复强调袈裟对他很重要
9.黑熊精Boss自认为自己已经踏上佛道 ,对天命人发出为什么不肯放过他的质问
二.芒果冰OL
10.金池长老与蓝色大头(曾被认为耳听怒)有部分动作重叠,但金池长老有新机制,如果算上金池长老,应该是11个Boss
11.黑熊精,金池长老这样有专属场景演出的Boss占6个
12.闭门游玩所用设备为4080显卡和4K显示器(PC)
13.手持赤潮的刀郎教头名为“广智”,且修改了位置,不在主干道上了
14.蓝色大头(曾被认为耳听怒),在刚出场的位置,伤害初见很高,特点是韧性不高易推倒(我喜欢),可以绕开
15.这个闭关试玩出现的Boss都没晦月魔君(紫云山试玩关底Boss)难打
16.体力比去年减少了,更需要体力资源控制
17.放大招的能量豆叫做棍势点
18.棍反——消耗棍势点在敌人攻击时进行反击的系统被明确实装
19.黑风山比20年底宣传片多了好几条岔路,观音禅院前的空地上(猴子变身石猿的地方)怪物数量减少了
(是否意味着变身石猿的能力不会这么早拿到呢?)
20.上香点就是复活点,且黑风山上香点与之前英伟达发布PV的位置有所改变
21.工作人员表达这次线下试玩的反馈之后还会再改内容
22.黑风山没有复杂地图机制和分层结构,没有解密
三.逗比的预言家(骚话真的多,说的话不知道是内容还是搞笑)
23.开局猴子只有初级装备,且只有最原始的劈棍势。戳棍和立棍势都是技能加点获得。
24.开局土地会教定身术和帮助玩家变成金蝉
25.金蝉能躲过小兵,但是蓝色大头(曾被认为耳听怒)能够发现玩家
26.官方给蓝色大头的名字叫做幽魂(终于名字出来了哥)
27.幽魂眼睛是瞎的
28.变身刀郎教头“广智”会多出一条单独血量
29.灵虚子是弱火Boss
30.金池长老打着打着会飞到天上回血
31.套装会随着件数增多,出发更多的特效,初期套装会在行走时持续增伤效果,时间越长效果越强,表现形式为棍子发红光
32.棍反是用快被攻击时按重击,且棍子也变红
33.试玩版中Boss基本没有掉落物,而正式版会有
四.硬核的半佛仙人
34.试玩在60帧以上,很流畅
35.山神庙的玩法和系统非常多,还有新的跟山神庙同档次的系统
36.关于剧情,支线是一堆小故事,主线是一群谜语人在等一个能收拾他们的猴子,之前他们已经收拾过很多类似的猴子了
37.理论上会有多周目,因为有些Boss会掉专门揍他的武器,没有二周目就太浪费了
38.战斗UI没有改,和上次一样
39.视角和上次一样,没有越肩视角
五.老戴在此
一开始看老戴的看到2023年的去了,白写了好多……
40.试玩版本没有难度选择
41.开始小兵很脆,平A能解决,之后杂兵有远程怪,变形怪,隐形怪突然出现
42.有些精英怪会掉新法术
43.场景中有些宝箱
44.棍势点开局时1颗,满级4级
45.防具前期要从采集的材料和宝箱内的素材来合成
46.消耗类道具有加攻,加防,解毒,抗火的
47.试玩版没有什么开门,攀爬的动作
48.短小的过场动画目测没有使用动捕,口型自动适配
六.龙崎棒棒糖
49.收集物旁边基本都有妖怪
50.能说话的妖怪都有台词(大狗灵虚子这种不能说话)
51.有些小妖带有属性攻击,可以查看周围是否有收集物可以压制其属性
52.收集物在数量,用途,使用方式,寻找方式上都比去年试玩要丰富许多
53.强的小妖会在某处守着好东西
54.路上有许多互动NPC,有某些语音从天而降,勾起玩家探索欲望
55.除了某处隐藏地图外没有读盘和加载(我怀疑是赤髯龙的地图)
56.有个Boss会一直处于闪避状态,不好打中它
七.Tdogegg
无
八.紫雨carol
57.金池长老会召唤小兵
58.金池长老也属于隐藏Boss,例如去年的蝎子精得打破酒坛才能开战
59.打坐点交互后会有奖励,并且会展示地图美景
60.没有地图
61.少量的场景指引,例如法环的一道金光
九.游民星空官方
62.称幽魂(蓝色大头)为怨魂(可能与剧情有关)
63.有装备特效为:解锁能储存的棍势上限、为完美闪避增加某些特效、让疾跑冲刺更省力
64.不同装备有词条区别
65.黑风山剧情是原著火烧观音禅院的后续,刚刚踏上西行路的天命人在当地土地爷爷的帮助下,扫除盘踞在黑风山与观音禅院附近的大小妖怪……只能看出善恶难辨,好坏不分(啊,这是可以说的吗?游民你是真牛逼)
66.有些Boss和靡道人类似,在完成一些地图收集或解密后才会现身(我猜猜,你说的是金池长老吧)
67.黑熊精回到黑风山的原因未知(看来剧情里确实是谜语人了)
68.幽魂(蓝色大头)设定是死于大火的观音禅院僧众,阴魂不散化作的妖孽(我宣布游民星空是MVP)
十.海外媒体GameSpot(BV1Mb421p7Xm)
69.杀死怪物可以获得一定点数,累计到一定数量会获得技能点,技能点还有增加血量,减少蓝耗的基本加点
70.击杀怪物的点数,如果死了就消失,但是可以放到某处存起来(我猜是打坐点,要么是土地庙)
十一.海外媒体PureXbox(BV1t6421Z7Rv)
71.试玩开始时,游戏镜头对准了一个极为精致的桃子,它就这样安静的落在林地的地面上,转眼间,桃子就突然变成了天命人
72.第一处场景是绿林,第二处场景是几座较大的庙宇,沼泽湿地(我猜有青蛙),以及灵虚子,第三个场景是日落之后的黑风山顶,打黑熊精
73.20级才能解锁戳棍势,试玩结束也没能解锁
74.死亡没有惩罚(跟上面打一架?到底有没有惩罚啊)
十二.海外媒体EasyAllies(BV1qi421a7DD)
75.在插香处复活会使敌人也重生
76.远程兵会疯狂朝你射火箭
77.有个NPC开了个小小的店铺,只有一张桌子的小店,你可以跟他聊天,兑换货币
78.可以升级你的武器
79.杀怪得到的点数,可以在商店(这个商店和上面的店铺不知道是否一样)买东西,比如一些道具,它能造成很高的伤害、抗火、抗毒,合成装备也需要点数
十三.海外媒体PushSquare(BV1qr421F76z)
80.死亡时,并不会失去所有的经验,而是一小部分
81.你可以随时暂停,在菜单中的技能树里加点
82.佛龛打坐点,可以调整装备与技能,还可以冥想放松身心(回血?)
十四.利维坦mY
83.试玩中有人参精,有三类小怪无法透露,算上精英怪遇到的就有一共9种左右
84.同种妖怪也有等级划分,使用的武器各不相同
85.加血的葫芦也有玩法,而且设计的很巧妙
86.主线复活点多,支线复活点少,如果死了就得重新跑一段路程
87.全Boss:教程Boss,青蛙,刀狼教头,隐藏关Boss(赤髯龙:就是我),幽魂,金池长老,灵虚子,黑熊精,和三个无法说出姓名的Boss
88.金池长老可以让小弟自爆
89.桥梁底下看似无法跳下的区域有一条支线
十五.Leya蕾雅
90.原著里写过的妖物,哪怕只有一两句描写的都被做成了敌人(所以不能说名字的Boss里面肯定还有个白花蛇)
91.关卡里NPC的身份一定是大家绝对想不到又是原著里的熟人(观音姐姐难道你变成卖东西的小老板了?)
十六.游戏X博士
92.有个不能说的Boss招式深度融合了湖水环境,帅到我想学
93.黑熊精一阶段有化风,二阶段会有火焰拳,金池长老有如来神掌
94.游戏里有很多空气墙(毕竟不是开放世界,可以理解)
95.有个道具很关键,可以加回血葫芦上限,但是被错过了(能错过说明是支线)
十七.-糖七还是糖九啊-
无(亏我还把你从我黑名单里放出来看这期视频,你真是废话第二多的)
十八.智能路障
96.正式版就是这么多Boss
97.遇到两个小狼妖在搬酒,此时有个画外音在念诗,很有压迫感,不知道是Boss还是啥,寻找时,小妖发现了天命人叫道:“大事不好啦,有个毛脸和尚闯进来啦”
十九.直言trigger
98.中期出现青皮蛇妖小怪血量过高,骷髅小怪在未唤醒时无法锁定,起身时攻击是无效的(哈哈哈哈哈,说漏嘴了吧,你们不说,总有人说)
99.有很多养成子玩法,回血葫芦更是玩出花了
100.只有到新神龛的地方才有金光指路
101.快到悬崖边时,天命人会单脚站立做出摇晃身体控制平衡
二十.原野郎中
102.遇到赤髯龙的场景,就是从互动的瀑布小洞钻进去,而且没有剧情,直接开打
103.路边有可以破坏的酒坛,木桩,跑过去碰一下就会碎(这不显得您枪法准嘛)
二十一.川同学不穿童鞋
104.技能树叫做“本事”系统
105.黑风山有很多佛塔,现实中是用来埋葬僧人尸体的(我猜游戏里可能跟解锁金池长老战斗有关)
106.刀郎教头旁有个光点,打完去看看
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