VGC网站近日发布了《黑神话:悟空》的上手体验,称这款游戏视觉效果令人震撼。
以下为文章部分翻译:
当《黑神话:悟空》的第一段视频播出时,它是少数几款呈现“次世代”游戏之一。
虽然有很多游戏的视觉效果都十分出色,但这款游戏 2020 年的首支预告片似乎有些不同。现在,四年过去了,整个引擎都升级了,我们玩了这款游戏——它看起来(和玩起来)甚至比多年前的原版预告片还要好。
“早在 2020 年,我们就在使用虚幻引擎 4,”开发商游戏科学的一位发言人告诉我们。“我们追求一种超现实的风格。我们希望玩家感觉自己身处那些风景名胜之中。“
“2021 年我们转向虚幻引擎 5,这帮助我们追求真实感。我们使用动作捕捉和扫描技术来创造一个非常真实的环境。很多玩家都觉得这款游戏制作得非常精美。“
“说实话,在动作角色扮演游戏类型中,没有太多游戏能够呈现出真实自然的中国环境。”
我们玩了游戏的前期部分,背景是茂密的中国森林。树叶的细节和真实感不输当今市场上的任何其他游戏,甚至在某些场景中比它们更令人印象深刻。敌人的细节也非常丰富。他们的衣着、攻击动画以及他们对玩家动作的反应方式都具有令人难以置信的高品质。
在后来的 Boss 战中,玩家和 Boss 都要穿过齐脚踝深的水,水会变形,并做出与你预期完全一样的反应。
如果没有出色的游戏玩法,所有的视觉效果都是毫无意义的,我们很高兴地告诉大家,《黑神话:悟空》在视觉效果方面做得非常出色。
当我们第一次坐下来玩这款游戏时,我们以为这是一款相当标准的魂类游戏。我们希望格挡敌人,绕过他们进行背刺,翻滚,再翻滚,但我们错了。《黑神话:悟空》的战斗方式比魂类游戏更具攻击性且节奏更快。
玩家不是通过翻滚躲避,而是在敌人攻击前最后一秒躲避。这样做可以让敌人集中注意力攻击玩家的假身,而玩家则可以从旁攻击敌人。一旦我们掌握了完美躲避的时机,战斗就变成了一场各种恶魔旋转的暴力芭蕾。
这也适用于 Boss 战,有些 Boss 需要连续多次完美躲避才能找到攻击机会。
“当玩家击败早期的 Boss 后,悟空的战斗能力便会提升到更高水平,玩家可以短暂地变身为该 Boss 来击败他们。”
这款游戏的视觉效果非常棒,我们玩过的 PC 版本运行起来非常出色。它能否在完整版游戏中延续我们在演示版中的良好表现?我们将在 8 月份找到答案。
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