以下为翻译内容:
更新以平衡和修复“ERDTREE 之影”DLC 中的错误,我们已开始分发日期文件。
对于给您带来的不便,我们深表歉意,请应用最新的更新文件并享受它。
目标平台
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新更新中包含的关键项目
◇平衡调整仅供人际使用
·战技”迅斩”中,对其他玩家的威力以及真空部分击中时的伤害动作下调。
▼平衡调整
.武器”卡利亚魔法剑”的智力能力修正向上修正,修正前的攻击力略微向下修正。
扩大以下武器的投掷攻击范围:
流纹匕首/流纹圆刃
.与首领”黄金河马”和”老将盖乌斯”再战时的首领位置已更改为与首次战斗相同的位置。
▼ Bug 修复
.修正了战技”串联火花香”可能造成超出预期伤害的问题。
.修正了在对玩家施加特定效果的情况下使用战技”串联火花香”和”四面火花香”时不会对敌人造成伤害的问题。
.修复了左手使用以下战斗技巧时,右手武器附加的部分效果会反映出来的问题。
弱小王的癫火/飞盘投掷
.修复了武器类别为突刺盾的武器,在防御伴随攻击时,修正挡下敌人攻击时所消耗的精力
.修正了武器类别为反手剑的武器(除了“流纹圆刃刀”以外),修正以双手共持使出重攻击的第一下攻击,无法用翻滚取消硬直的问题
.修正了武器”雷电调香瓶”和”癫火调香瓶”有时会造成两次伤害的错误
.修正武器“血怪手臂”在赋予属性时,感应的能力加成高于预期;重攻击、蓄力攻击造成的异常状态量表累积量高于预期的问题
.修复了武器”凝望指头”的信仰能力加成,没有正确套用的问题
.修复了武器”火焰骑士大剑”对上其他玩家时,修正部分攻击所造成的受损动作
.修复了武器”火焰骑士大剑”部分攻击的攻击属性与预期不同的问题
.修复了以下武器添加某些属性时,由于能力修正而导致的攻击力增幅高于预期的问题:
流纹短剑/流纹圆刃刀/流纹斧/流纹大槌/流纹矛/魔像拳头/流纹盾
.修复了骨灰“‘黑刀’狄希”使出削减敌人血量上限并持续减少血量的攻击,修正此效果结束后,会恢复敌人血量的问题
.修复了在某些情况下召唤的盟友 NPC 的行为与预期不同的问题。
.修复了 Boss “黄金河马”不可阻挡的撕咬攻击,比预期更有可能击中玩家角色的问题。
.修复了显示与预期不同的文本错误
. 其他多项性能改进和错误修复
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