为什么越来越多人选择手机游戏?

引言

生活中我们因为自己的工作或者学业而忙碌,而在忙碌之后,我们往往需要很多方法来进行放松,比如打游戏,和朋友一起外出聚一下等等。而在那么多选择中游戏则是一个经久不衰减少压力消磨时间的利器。但现在我们一回家更喜欢选择打开手机刷刷视频,而非打开游戏,也有很多人就此导致了电子ed,所以今天就和大家讨论一下为什么越来越多人尝试手机游戏,pc和主机为什么越来越艰难。

时间缩短,人们更希望低上手难度,简单的游戏

为什么越来越多人选择刷短视频而非游戏,因为短视频能不断给予你反馈,而且打开应用就可以刷,不需要你去进行长时间的加载和搜索自己感兴趣的类型。

为什么越来越多人选择手机游戏?

而低成本的试错,以及文字类的放置游戏,同样是这个逻辑,当你打开一款游戏后就能直接进行游玩,不需要花费成本来上手,而且游戏给玩家的反馈也相当明显,比如你种田就能直接在短时间收获草药,只要你挂机就能看到聊天框不断蹦出来各种各样的提示告诉你,你在刚刚得到了什么,和短视频不断给你提供你感兴趣的内容相同,都是通过不断给予你反馈,让你不断的继续刷下去或者说玩下去。

为什么越来越多人选择手机游戏?

如果你忙了一天,一定是更希望做一些能占用你时间,同时也可以不怎么动脑子就能看到收获的游戏。比如现在放置类最火的【祖宗模拟器】和刚刚上线正式版的【修仙家族模拟器】

【修仙家族模拟器】作为一款steam上移植到手机上的游戏,它通过自定义设置,相当于官方给的金手指来大大降低游戏上手难度。而游戏的核心玩法也正是文字类的放置游戏。

为什么越来越多人选择手机游戏?

这种类型的游戏相较于大体量的竞技游戏比如【王者】相对更容易让你有打开的欲望。你在打开游戏时,甚至能通过云游戏,直接打开游戏,免下载进行游玩。这给玩家提供了大量试错的机会,如果你不想玩,你甚至不需要删除,直接就可以选择不玩,如果你只是想试试这款游戏,你甚至不需要花费下载时间,直接点击就能进行游玩。这样的游戏更容易让你不知不觉的玩的停不下来。

为什么越来越多人选择手机游戏?

你可能会说【修仙家族模拟器】中也有广告,但我认为对于非买断制的手机游戏来说,广告是一个越不过的坎,如果你选择没有广告,那你游戏内容中大概率就会有氪金元素,如果你没有氪金元素,那你这款游戏就大概率很难长线发展。比如曾经爆火的【羊了个羊】同样也是通过广告实现变现。

为什么越来越多人选择手机游戏?

广告并不是一个好的东西,我之前无聊玩手机游戏的时候,有些单机就是你每玩过一关就给你看一个10s左右的视频,是个人就会觉得很烦,但如果游戏够好玩,你还是会继续。如果选择买断式,或者单靠平台分成,大部分手机单机游戏做出来就是死路一条,买断制并不符合我们刚刚说的低试错成本和容易上手,如果没有玩家玩,再怎么好的游戏没有收入也会完蛋。

为什么越来越多人选择手机游戏?

主机端和pc端为什么电子ed越来越严重

讨论这个问题之前,要说的是主机和pc存在的高研发成本

我认为主机和pc的确相对手机游戏在短线的收入上更高,但实际的长线收入则是完全没办法比。主机和pc的天然优势在于性能,就算是我们刚刚说的【修仙家族模拟器】它到了pc端上,不仅仅免除了上线就被人诟病的广告,还提高了画质,和游戏字体等细小的体验,但它在刚刚出来的时候,直接把制作组熬到解散,现在就几个主创在坚持更新。

为什么越来越多人选择手机游戏?

为什么这样?因为除了手机,不论是pc还是主机我们都习惯买断制,对于支撑不下开发成本的制作组就会选择ea测试上线,而ea测试上线如果游戏不够完整,现在大部分玩家就会直接开启口诛笔伐,打低分加扣帽子,让许多游戏在ea上线的一瞬间就直接死了。不是每个游戏制作公司都能像【无人深空】那样有逆转口碑的能力,有的公司的确能做出及格线以上的作品,但时间和金钱并不允许他们这样做,ea上线的大概率只是一个50分的作品,他们有能力去完善,但玩家却不会给他们机会。

为什么越来越多人选择手机游戏?

说完上面一个问题之后你就会发现,我们刚刚说的低试错成本是直接不可能实现的,玩家从开始就期待一个完整好玩的游戏上线,期待高的同时也导致自己上手好好玩一个游戏越来越难,我们越来越喜欢买好游戏而不是玩好游戏,甚至有些游戏被直接评为了此生必玩,实际上买了之后,也没时间没意愿去玩。

为什么越来越多人选择手机游戏?

当然,玩的人越来越少也有现在时间越来越少的原因,手机游戏的确现在做的也没那么差了,在iPhone上你甚至能看到生化危机4,拉瑞安的神界原罪2同样也有手机版。手机的便捷性的确是pc和主机很难比的。即使是switch lite和sd掌机,你也很难说随时随地携带,和手机完全没办法比较。

为什么越来越多人选择手机游戏?

从pc搬到手机可行吗?

其实我刚开始想写这个文章就是看到【修仙家族模拟器】悄悄登上了手机端,我其实经常幻想,觉得这个游戏怎么不登录手机,那个游戏怎么不试试开始就做手机,实际上确实不是所有游戏时候做成手游

为什么越来越多人选择手机游戏?

手机上的盗版美末

pc上的买断制游戏更能通过努力得到可观的收入,而手游基本上只能选择氪金或者是广告的方式通过败坏玩家的好感度来换来更多的收入。【修仙家族模拟器】作为一款文字类的放置游戏,手机再适合不过了,我从刚开始玩到结束,一口气就玩了1个多h,从游戏来说,趣味性不少,虽然游戏性并没有那么优秀,但手机游戏对于大部分人真的只需要消磨一下时间,开心一下就好。

为什么越来越多人选择手机游戏?

好吧,直接几天就玩毕业了

尾言

你还会每天腾出时间来打开电脑玩玩自己喜欢的游戏吗?还是你也会选择这种放置类手游消磨放松一下就好?我想每个人都应该会有自己完全不同的答案吧,我倒是挺期待越来越多的游戏可以以优化不错的状态登陆手机端,让我们平时也能更加方便的玩到那些同样适合手机的大作。

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