近期,前R星技术总监Obbe Vermeij在接受SanInPlay频道采访时,对即将推出的《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI,简称《GTA6》)表达了自己的见解。Vermeij先生指出,鉴于当前游戏行业的技术发展曲线,以及《GTA6》系列过往作品所设立的高标准,新作可能难以实现大幅度的技术或创新突破。
他表示:“虽然我个人没有掌握任何关于《GTA6》的具体内部信息,但从行业观察者的角度,我推测《GTA6》在技术层面与游戏体验上,与前几代作品相比,可能不会呈现出显著差异。这种预测基于一个事实,即随着硬件技术进步的放缓,如从PS4到PS5的过渡相较于从PS1到PS2的飞跃,游戏开发中的质变难度正在增加。”
Vermeij进一步分析道:“回顾历史,从《GTA2》至《GTA3》的转变,以及从《圣安地列斯》到《GTA4》的跃升,都标志着游戏设计与技术的里程碑。然而,考虑到当前游戏制作的复杂度与技术壁垒,类似幅度的革新在当下显得更为不易。”
尽管对游戏的进化持保留态度,Vermeij仍对《GTA6》的首部预告片给予了高度评价,特别是其中展现的海滩场景。“预告片中的海滩场景给我留下了深刻印象,角色们展现出自然的行为模式与独立的动画效果,这体现了R星在细节处理上的精湛技艺,确实令人惊叹。”
综上所述,尽管Vermeij预计《GTA6》可能不会带来颠覆性的变化,但他坚信游戏仍将保持极高的质量标准,为玩家提供卓越的娱乐体验。这一观点也反映出业界对于《GTA6》的高度期待与审慎乐观的态度。
Obbe Vermeij
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