《博德之门3》在上市接近周年之际,热度依旧居高不下,SteamDB数据显示,其Steam平台的同时在线玩家数仍稳定维持在约9万人的高水平。国际知名游戏媒体VideoGamer对此评论道,《博德之门3》的辉煌成就打破了“游戏必须转为服务制才能成功”的常规认知。
VideoGamer进一步表示,尽管《博德之门3》以非传统模式脱颖而出,斩获诸多殊荣,M站评分高达96分,这实则映射出玩家的心声——他们更倾向于选择那些精心打造、故事引人入胜的游戏作品,而非那些可能随时间流逝而迅速冷却的热门在线服务游戏。
“在玩家数量与游戏时间均有限的前提下,追求在线服务游戏的持续更新与竞争力,往往让游戏体验变得如同兼职工作。相比之下,若仅有一小时的闲暇时光,快速沉浸于《生化危机2》的紧张剧情,远比在《第一后裔》的复杂更新中摸索新元素来得轻松愉快,这种共鸣在广大玩家群体中普遍存在。”
“尽管此类案例可能并非普遍现象,《博德之门3》与《赛博朋克2077》等佳作却强有力地证明了,玩家群体对于深度、沉浸式的单人游戏体验的渴望并未减退。即便它们并未持续霸占Steam热门榜单,但那份令人难以忘怀的游戏魅力,足以在玩家心中占据一席之地。”
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