【文明6】—常用系列“黑话”简称总览

前言:

         由于文明6涉及到的资料信息错综复杂,所以为交流便捷便形成了各种各样的“绰号”(即简称),又名“黑话”。而在文明大佬们的视频、群交流,甚至玩家分享心得时都会以“黑话”为基础来交谈,为了不让萌新不陷入懵逼状态,就手打了这一篇文章,应该是现最全的吧。

注意,以下简称中,前面带有“·”的,则是没有得到普遍认可的,简单来说,“·”的简称是我的叫法,但大多是通俗易懂的。

总 体 简 称:

MOD=(游戏增强程序,也称模组)

DLC=资料片(官方发布的游戏更新补丁,一般指风云变幻和迭起兴衰,即白金版)

新DLC=资料片(官方发布的游戏更新补丁,特指后续发布的新纪元,即典藏版)

t=回合数(如140t,指140回合)

TJ=太监(没分胜负就放弃这个存档)

GG=退出(明白一点,玩不下去了)

G=金币(现有金币数)

GPT=回合金(现每回合的财政收入)

AI=电脑玩家(人机都打不过换句话就叫撸不赢ai)

SL=保存(用于读档,防止后面操作失误)

u.u=特色单位(如中国的虎蹲炮)

UA=特色能力(如中国的建筑者使用次数+1)

LA=领袖能力(如秦始皇可用建筑者加速奇观)

UD=特色区域(如俄罗斯的拉夫拉修道院)

UB=特色建筑(如中国的长城)

ps:简称最常用的一般是u.u/UD/UB,UA用的不多(厉害的国家技能都知道,不知道的国家一般都是下水道,“刚果”你说是吧)。

【文明6】—常用系列“黑话”简称总览

村庄=蘑菇(图标很像)

蛮族部落=毒蘑菇(毒蘑菇有时指废村庄或瞎子ai临近的村庄)

飞天=科技胜利

被抢=Duang(多用于人造奇观。如金字塔被ai抢先造了,则金字塔被Duang;也可以用于伟人)

Ⅰ.平 民 单 位:

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【开拓者】=移民(大概原因来自于万神殿的信条“宗教移民”)

【建造者】=工人/妹子/锤子

【商人】=铺路/商路(一般没人会把商人单独拿出来谈,都会以“给xx城铺路”来表述出来,以增加单位移动速度或提高城市产量)

【大科学家】=大科

【大工程师】=大工

【大将军】=大军

【海军统帅】=海军/提督

【大预言家】=先知/大仙

【大商人】=大商

【大作家】=大文

ps:一般大作家/大音乐家/大艺术家都没有固定总称,或统一称作“大文”,主要该系列伟人所提供的巨作并没有什么特定区别或太大作用。比较出名的应该是两位大艺术家,分别是“多纳泰罗”和“米开朗琪罗”(披萨派对)

Ⅱ.特 殊 单 位:

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【军事工程师】=军工

【间谍】=内奸

【摇滚乐团】=蹦迪(使用该单位会很吵很嗨,另一种说法是坟头蹦迪,比如在金字塔/王陵等奇观)

·【自然学家】=公园(作用于建立自然公园)

【考古学家】=挖坟/盗墓者(作用于挖掘文物/遗物)

·【预言者】=灾难师(有预言者的地方必有血光之灾)

·【上师】=宗奶(宗教单位,只用于临近宗教单位恢复血量)

【使徒】=小仙(除开大预言家,使徒就是宗教二把子)

【审判者】=异教徒(用于清理异教徒)

【传教士】=传宗接代?(以前好像有把传教士叫做小仙的说法)

Ⅲ.陆 地 单 位:

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【侦察兵】=狗(图标:远古侦查单位)

·【散兵】=沙狗

·【特种部队】=伞冰(可“空投”,直接飞,不用移动)

【勇士】=棒子(图标:远古近战单位)

【剑客】=铁剑(需要铁资源)

·【披甲战士】=钢剑(剑客升级版,需求同是铁)

·【火枪兵】=硝石兵/文艺兵(前看资源,后看时代)

【重型战车】=小驴车

·【胸甲骑兵】=重骑

【投石手】=溜溜(应该是图标相似某种运动)

【弓箭手】=小弓

【野战加农炮】=野炮/小炮

【骑手】=小马

【骑兵】=近代骑/火枪骑/夹夹(源于图标像剪刀)

【长矛兵】=斧兵(图标就是个斧头)

·【枪刺与射击方阵】=斧枪兵(源于图标,这么长的名却没个简称,可想多没用)

【射石炮】=石炮/硝石炮

【观测气球】=气球(一般和4级大炮恶心ai)

ps:由于海洋单位运用过少,以及在文艺复兴前海军质量普遍不高,除特色UU外一般用不到简称。解锁科技“工业化”后拥有了煤,海军才配用简称,一般是以所需的战略资源作为前缀,随便怎么叫,描述准确即可。

Ⅳ.特 色 兵 简 称:

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【罗马军团】=城管(大概是因为有建筑者的作用,取代剑客,来自罗马)

【战车】=驴车(远古单位,来自苏美尔)

【奥姆本巴】=菠萝头(源于图标,取代剑客,来自刚果)

【伙友骑兵】=王伴(来源未知,有些人这么叫,取代骑手,来自马其顿)

【红衫军】=英军/龙虾兵(好像有这么叫,查了一下,还真有这个叫法,取代火枪兵,来自英国)

·【皮塔提弓箭手】=皮皮射手(我也不知道为啥喜欢这么叫,取代弓箭手,来自努比亚)

·【虎蹲炮】=自闭炮/茅坑炮/虎坑炮(来源用了就知道,“强”于弓弩,来自中国)

·【世袭贵族战车射手】=贵族射手(这么长的名不就彰显身份吗,强于弓箭手,来自埃及)

·【尼杭战士】=城邦兵(军事城邦拉合尔的UU,宗主国可用信仰值(200)生产,强于勇士,低于剑客,有独特技能树)

ps:由于特色兵种绑定国家(与领袖无关),因此都能以“国家名+兵/炮/舰/船”来叫,如“虎蹲炮”可叫“中国炮”,又如“七省级护卫舰”可叫“荷兰舰”。

Ⅴ.总 督 简 称:

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【马格努斯(总物官)】=老马(区别于小马,小马是骑手,同时由于老马一直是最忙碌、性价比最高的总督,因此叫法最为亲切)

【平伽拉(教育家)】=平嘎啦/平

【莫科夏(红衣主教)】=主教(用于宗教)

·【梁(测量师)】=防灾师(拥有游戏中唯一能保护区域不受自然灾害的技能)

平2=“国家劳动力(市政树)+市政广场,并派遣平+升级鉴赏家(左1),爆文化,速到“政治哲学”。

马3=派遣马格努斯,点右2右3,降低战略资源消耗,爆小马。

马1平4=按顺序,老马先派遣,之后平按左右下的顺序依次点满4点。

Ⅵ.奇 观 简 称:

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【金字塔】=大金

【巨石阵】=巨石

【大浴场】=大澡堂/ai缓冲器(前者源于本意,后者因ai必出出而得名,降低玩家压力)

【阿尔忒弥斯神庙】=小弓庙/弓庙(科技树中与弓箭手一齐解锁而得名)

【空中花园】=空花/花园

【阿帕达纳宫】=阿帕

【罗马斗兽场】=大竞技场/jjc(源于历史,为区别于娱乐设施二级建筑而得名)

【阿尔罕布拉宫】=红堡/红宫/军事宫(红堡源于历史,后2因增加军事卡槽)

·【布达拉宫】=绿宫/外交宫(源于作用,增加外交卡槽)

·【大本钟】=大笨钟/金币钟/黄钟(前1源于历史,后2因金币翻倍的同时,增加经济卡槽)

【紫禁城】=故宫/紫宫(前者源于历史,后者因增加通用卡槽)

·【艾尔米塔什博物馆】=博物馆

·【埃菲尔铁塔】=魅力塔(因作用而得名)

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【博尔戈尔山】=铁山/信仰山(因产出而得名)

【佩特拉古城】=沙特拉(能给沙漠大量产出)

【埃特曼安吉神庙】=烂特拉/烂地庙(能给沼泽额外产出)

【圣瓦西里主教座堂】=冻特拉(能给冻土大量产出)

【摩索拉斯王陵墓】=海特拉/王陵(能给海洋额外产出)

【休伊神庙】=湖特拉(能给湖泊大量产出)

【奇琴伊察】=林特拉(能给雨林额外产出)

·【马丘马丘】=山特拉(能让山有更多区域的相邻加成)

·【兵马俑】=回口血(作用不大,多用于恢复小马状态)

【大津巴布韦】=大jb/牛商场(前者源于简称,后者因该奇观需要市场和牛相邻)

【大图书馆】=大图

·【牛津大学】=nb大学(源于作用,种田必抢)

【基尔瓦基斯瓦尼】=基卢瓦/基基尼

【高德院】=武僧院/庙(给4个武僧而得名)

【米纳克希神庙】=上师庙(给2个上师而得名)

【摩诃菩提寺】=使徒寺/庙(给2个使徒而得名)

【圣米歇尔山】=圣山

【救世基督像】=基督像

【鲁尔山谷】=工业谷/鲁尔区/飞天“加速器”(前2源于历史,后者因人而异)

【马拉卡纳体育场】=足球场/巴西场/体育场

【阿蒙森-斯科特南极点科考站】=企鹅站

·【自由女神像】=忠诚像/外交像(源于作用,稳定忠诚度,加最多的4点外交胜利)

·【威尼斯军械库】=海军所/海军库(最厉害的海军奇观)

Ⅶ.自 然 奇 观 简 称:

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【乞力马扎罗山】=wifi山(源于描述)

【百内国家公园】=翻倍山(来源作用)

【伊卡-吉尔地下水坑】=天坑(源于描述)

【青春之泉】=喷泉

【艾雅法拉火山】=毛子山(冰岛火山,几乎是俄罗斯专属奇观,枫叶国不配了)

【多佛白崖】=白涯(唯一不占地块的奇观)

·【火山口湖】=蓝湖(源于历史)

·【棉花堡】=科技堡(给两个城市学院+4)

·【大堡礁】=海洋堡(学院+4)

【魔鬼塔】=少女塔/美女塔(源于描述)

【帕依提提】=黄金国(源于作用,提供大量金币)

【珠穆朗玛峰】=圣母峰/宗教峰(前者源于历史,后者源于作用)

Ⅷ.文 明 与 领 袖 简 称:

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【中国】(秦始皇)=老秦

【刚果】(姆本巴·恩津加)=黑叔叔

【努比亚】(阿曼妮托尔)=黑阿姨

【阿兹特克】(蒙特祖玛)=砍二(来源文明老梗)

【苏美尔】(吉尔伽美什)=金闪闪(源于动漫梗fate系列)

【斯基泰】(托米丽司)=司机泰/老司机/撕鸡泰

【蒙古】(成吉思汗)=大汗

【澳大利亚】(约翰·科廷)=土澳

【苏格兰】(罗伯特一世)=冤大头

【波兰】(雅德维加)=躺枪国/缓冲国(不仅源于历史,游戏也如此)

【奥斯曼】(苏莱曼一世)=城墙男(领袖特性,对城墙有额外输出)

【格鲁吉亚】(塔玛丽女王)=城墙姐(领袖特性,对城墙有额外保护)

【大哥伦比亚】(西蒙·玻利瓦尔)=大哥(打仗的确就是大哥)

【德国】(弗雷德里克·巴巴罗萨)=红胡子(源于历史)

【俄罗斯】(彼得)=毛子

【法国】(凯瑟琳·德·美第奇)=黑王后(特指间谍领袖)

【法国】(阿基坦的埃莉诺)=法国埃莉诺(请区别于英国埃莉诺)

【法国】(凯瑟琳·德·美第奇)=宫廷王后(寻欢作乐)

【腓尼基】(狄多)=迁都国/迁坟国(源于领袖特性)

【高棉】(阇耶跋摩七世)=光头

【罗马】(图拉真)=澡堂堂主

【美国】(泰迪·罗斯福)=文美(进步党)

【美国】(泰迪·罗斯福)=武美(莽骑兵)

【日本】(北条时宗)=踏平国

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【希腊】(戈尔戈)=女希腊/武希腊

【希腊】(伯利克里)=男希腊/文希腊

【印度】(旃陀罗笈多)=阿三

【印度】(甘地)=核甘平(甘地有核武器后非常喜欢用)

·【英国】(维多利亚)=英国女王

【英国】(阿基坦的埃莉诺)=英国埃莉诺

Ⅸ.产 出 简 称:

【生产力】=产能(图标为黄色齿轮,简称锤)

【食物】=粮(图标为玉米,增加人口)

【科技值】=瓶(图标为蓝色瓶子,爬科技树)

【文化值】=琴(图标为紫色音乐符号,爬市政树)

【信仰值】=鸽(图标为白色翅膀,用于购买宗教单位/陆地单位/平民单位/区域建筑/伟人等)

【黄金值】=金(图标为金色钱币,最通用的货币)

【外交值】=外交点(图标为灰色奖杯,用于提案/交易)

【外交胜利点数】=外交胜利点(累积20点获得外交胜利)

Ⅹ.地 块 产 出 简 称:

地块产出会缩写为2-1/2-2等,代表2粮1锤/2粮2锤(也会缩写为21/22);如若有其他产出需要标注,例如213(金),则代表该地块产出2粮1锤3金币。一般地块产出顺序为:粮食/生产力/科技/文化/信仰/金币。

锤(动词,译为“建造/生产”):例如,锤移民(生产开拓者),锤学院(建造学院,有时代指学院以上建筑,如图书馆/大学/研究所)

Ⅺ.特 殊 话 语 简 称:

【拍城】:意思是坐城(一般坐城坐在有水的丘陵,坐城的地块会自动清除沼泽/雨林/树林/可铲除资源,保留战略资源和奢侈资源。)

【分城】:指首都之后的城市,一分就是第一座分城,二分就是第二座。

【暴兵】:在短时间内产出大量兵(多指古典爆小马,以及拥有骑士团后信仰买兵)

【骗宣】:欺骗ai,同时宣战。用回合金/奢侈品换ai现金/外交点数/巨作等,然后直接宣战,现金到手,回合金和奢侈品交易会因战争中断。

【拍脸】:指自己坐的某个城市距离ai城市很近,被拍脸是指ai坐城离自己很近。

【拍脸骗宣】:是指玩家故意把城市坐在ai附近,等它谴责自己,并诱导ai进攻,以达到战争目的的同时,其他国家对自己没有不满度。

【砍树】:主流玩法,以砍树为代表(包括石头/铜/香蕉/小麦/玉米/大米/鹿/牛/羊等可清除资源)

,利用建造者收获资源和清除地貌的同时,配合政策/总督/UA等增益效果能够瞬间产生大量锤粮。

【爆铺】:大量坐城。利用老马工人和市政广场-祠堂,同时在古典黄金时代-雄伟壮丽的条件下达到爆出移民的现象。

【爆瓶】:一般是指在某特定科技或市政完成后,甚至成为某个科技邦的宗主国(如日内瓦),达到某回合暴增科技值的现象。

【爆琴】:一般是指在某特定科技或市政完成后,甚至成为某个文化邦的宗主国(如塔那那利佛),达到某回合暴增文化值的现象。

【宗辅】:宗教为辅助玩法。(可利用高信仰量产平民单位,增加坐城速度和建设效率)

文化胜利(利用万神殿、宗教单位以及奇观特性走“遗物”流,从而达到文化胜利);

科技胜利(利用万神殿、宗教信条将圣地产能转为生产产能,为飞天城铺垫,同时利用高信仰值来抢特定伟人);

统治胜利(利用万神殿、宗教信条将圣地信仰大幅提高,同时在市政广场-军阀宝座-骑士团拜教堂的作用下,达到攻城即刻爆兵的状态)。

【战辅】:战争为辅助玩法。

科技/文化胜利:利用军队掠夺并攻占ai有效城市(有乐观产出),获得大量的即时科技/文化/信仰值和金币,为种田以战养战。

宗教胜利:攻打ai城市,同时利用审判者/使徒等宗教单位洗ai主流信仰,最后将洗好的城市送给ai,达到宗教胜利。

外交胜利:将ai国家打成仅有一座死城,因无力产出外交点导致提案所有权归属玩家,很轻松的获得20点外交胜利点数。

【灾辅】:以预言者(天启模式)为核心,疯狂且多次的烧树(每烧一次恢复后地块会增加1粮1锤),让地块爆粮锤,且粮锤没有上限。1112在灾辅里,指的是11粮12锤。

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Ⅻ.地 图 选 择:

一般是国家(领袖)+时代+难度+回合速度+地图尺码+地图类型来说。

例如“老秦神标巨大千湖141t飞天”是指中国(秦始皇)在远古时代开局,神级难度,标准速度,巨大千湖地图,141回合时科技胜利。(在没有指明时代则默认为远古开局;没有指明速度则默认为标准速度;在没有指明难度则默认为天神难度。)

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