【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

前言:

先申明,不是涩图而是真正的色图。这篇文章的主题呢,非常地简单,因此,标题得起的复杂一点,至于怎样复杂也可以瞬间辨别。为什么呢?因为有个“文明6”的前缀,即使标题如何令人嗔舌,总归不会跑题太远。

上一个话题里有不少的兄弟提到【忠诚度】,让我说明一下【忠诚度】怎么控制住,我是准备在评论区长篇大论的,但转念一想,算了,还是写一篇吧,毕竟它所影响的东西太多了。

其实,关于【忠诚度】这个概念,我其实一直认为它的内容是复杂的,但理解是轻松的。直到我把这篇写完:文明6总喜欢出乎人意料。

关于【忠诚度】与前面几个话题不同的是,得分三篇来讲:第一篇为【基础内容】,第二篇为【进阶内容】;第三篇为【征战操演】。为什么分三篇呢?因为我写完这个主题,其字数已经达到7500+。

由于忠诚度这个概念涉及内容大多是数值与实战变化,即数值具有稳定性,但实战千变万化,因此关于【忠诚度】的内容,是非常有必要精通的。

所以,为了更好地让玩家理解它,我这里制作了不少图片,让你们能更清晰、深层次地理解这个概念,本篇内容编写2天,重新开了一把德国(之前评论区某位兄弟要学德国,这不它就来了)用来制作配图素材,花费1天,共用3天时间制作。

【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

胖虎极光之舞

基 础 概 念:

【忠诚度】:

【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

文明百科

(百科定义)忠诚度是城市对文明的热爱程度。每个城市的忠诚度区值为1-100点,代表城市公民依附您文明的愿望强度。

(自我定义)忠诚度的高低代表着某个城市对某文明所拥有的【意愿倾向】与实际的【控制权】。

什么叫【意愿倾向】?意思就是城市中每个公民都会对依附城市产生不同的情感,因此有忠诚的公民,自然也有容易叛乱的跳梁小丑。但发生叛变的前提是该城市里的公民对所属文明的忠诚值变低,而如何变低?这需要有一个契机。

可能这么解释,会将忠诚度这个纯粹的概念变得异常复杂。但这样我认为可以更好的理解【忠诚度】。

【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

口水地

即根据意愿倾向,可将忠诚度细分为:【城市忠诚度】和【公民忠诚度】两个部分。

【城市忠诚度】看城市整体:即1-100的忠诚值,当城市忠诚度下降为0,则城市叛变,公民暴乱;

【人口忠诚度】看公民个体:与城市忠诚度没有关系,但与城市所建设的区域与公民幸福度有关。比如内奸成功实施【社区煽动】,又或者【公民幸福度】过低等,都会导致公民的局部叛乱。

公民暴乱危害程度丝毫不低,因为它们不仅会大肆掠夺区域,而且它们的兵种是该文明所解锁的最高陆地单位。

什么是【控制权】?也就是文明能掌控该城市的实施方案与未来建设,控制着城市生产资料。

【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

百科基础

忠诚度的价值:

忠诚度是一个纯粹的【惩罚机制】,用来改变城市或公民的控制权,以至于将被统治者所遭受的不公与负面影响以【和谐】的方式传达给上位统治者。

忠诚度对城市的影响:

【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

①当忠诚度为76+时,城市没有任何的减益效果;

②当忠诚度在51-75时,城市人口增长为75%,所有产出降低25%;

③当忠诚度26-50时,城市人口增长为50%,所有产出降低50%;

④当忠诚度为1-25时,城市人口增量为0,所有产出降低100%;

⑤当忠诚度为0时,该城市叛变,沦为【自由城市】,文明丧失其控制权。

⑥沦为自由城市后,会重制忠诚度数值,并其他文明城市会对其继续产生忠诚度压力。当某个文明对其忠诚度压力达到100时,则自由城市宣布独立失败,会主动依附于文明。

【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

数据图—纯净版

什么是自由城市?

概念:当某个城市的忠诚值下降为0,则它会宣布独立,将自己与国家分离,成为自由城市。

自由城市你可以理解成国家的起义军发起《独立宣言》,顺而占领了这个城市。因此,自由城市的公民对所属国家没有集体荣誉感。同时,在自由城市诞生的一刻起,就会立即产生叛军来守卫城市,这些守卫军与蛮族一样,对周围尤其是靠近自由城市市中心的其它所属的单位产生敌意,并对自由城市忠诚值影响最大的文明发动主动攻击。

同时,自由城市所生成的单位,与最后脱离文明的科技水平相匹配,即生成该文明最强的陆地单位。

【文明6】如何表达人类在情感上的背叛与忠心(1)

自由城市的效忠:

自由城市是由于文明忠诚度过低而产生,将自由城市收复同样也是靠忠诚度。

但是自由城市拥有+10点的忠诚度抗性。即如果你想收复该城市,必须对该城市产生至少能抵消本城人口与10+抗性的【忠诚压力】。当某文明对自由城市的【忠诚压力】达到100时,则该城市会请求效忠于文明。

如果自由城市申请加入您的文明,您可以选择接受或拒绝他们的请求,有如下两种方案:

如果你接受请求,那么这个城市就会加入你的文明,同时你不会受到任何惩罚,并获得【时代分】。自由城市中的(被掠夺)区域、建筑、改良设施甚至奇观都会保留,但自由城市的单位就地解散;

如果你拒绝请求,那么这个城市仍然是一个自由城市,你的文明将不再对其施加忠诚压力。如果没有其他文明对其施展忠诚压力或征服它,那么这个自由城市将在游戏的其余部分保持永久独立。

忠诚度的增减规则:

影响城市忠诚变化的行为非常多,城市每回合所能受到忠诚度影响的最大值与最小值分别是±20,即最快5t能将城市变为自由城市或将该城市加入本文明。

注意,最大值+20与最小值-20是最终结算数值,比如你能产生+32忠诚度影响,最终也只是+20,但中途来了一个-10忠诚度,那么计算是(+32-10)=22点,不会是10点。因此-20或+20的地块,实际上的忠诚度影响值往往都会超过显示的极限值。

城市交易:

当你想将自己控制下的城市与其他文明进行买卖时,这个被售卖城市对本文明的忠诚度必须为100才能售卖,同时其他文明的原始首都无法售卖。

忠诚度滤镜:

该功能可以查看影响忠诚度的因素,以及来自其他城市的压力源。可在“城市详情”面板中的“忠诚度和总督”部分查看影响城市忠诚度的各种因素。

影响忠诚度变化的因素:

①来自附近城市的人口压力;

②总督的影响;

③城市宜居度与公民幸福度;

④其他因素(包括但不限于奇观、建筑、单位、伟人等)

本文来自投稿,不代表玩单机网-PC单机游戏交流分享平台-玩单机游戏仓库官网立场。发布者:玩单机网,转转请注明出处:https://www.wandanji.cc/2024/07/29/9406.html

(0)
玩单机网的头像玩单机网
上一篇 2天前
下一篇 2天前

相关推荐

  • 《荒野大镖客2》第二期藏宝图攻略–霍尔帮路线(2根金条)

    欢迎来到我们第二期的藏宝图攻略–杰克霍尔帮路线,藏宝图总共四条路线,你距离完成探险家的挑战又近一步了。创作不易,如果能帮助到大家,请大家给个一键三连和电电,这些数据对我很重要🌹。 上期藏宝图攻略传送门~~ 📕《荒野大镖客2》第一期藏宝图攻略–富饶地标路线(6根金条) 飞高高  ⭐本期藏宝图介绍     &…

    3天前
    300
  • 《幻兽帕鲁Palworld》全成就详细教程(含隐藏成就)

    各位盒友,帕鲁爱好者们大家好,本期攻略我们来详细解答一下幻兽帕鲁全成就的教程。首先感谢上一期攻略大家对我的支持和关注。这期文章,老样子,正文开始之前先来看看我们的姐妹,创作不易,看在这么可爱的姐妹的面子上给小的一个关注点赞+电电吧,后续都会持续推出教程,大家有什么想知道的我一定尽我的能力去做好每件事情,希望能帮到大家。 姐妹,你好香   &nbsp…

    2024 年 7 月 14 日
    1200
  • 【艾尔登法环】零基础,纯新手指南(第四期)

    纯新手指南第一期 纯新手指南第二期 纯新手指南第三期 纯新手指南第四期 纯新手指南番外篇        1.装备        ★装备重量。在选择装备时可以在右边看到装备重量(分为四个等级,轻、中、重、过重,为轻时翻滚跳跃的距离更长、速度更快,为重时翻滚非常慢,过重时不能翻滚也不…

    2024 年 7 月 12 日
    000
  • 【幻兽帕鲁】帕鲁技能果实(上)

    帕鲁的战斗力取决与被动技能带来的增幅和主动技能的输出伤害两大要素组成,而主动技能除了出生自带以外还可以通过技能果实让帕鲁学会某一个技能,从而在面对各种不同属性的帕鲁可以选择相克的属性的主动技能来进行有效的高爆伤害。 —————————无属性———————— 1.【无属性】技能果实:能量射击 稀有度—–1 威力:35 冷却:4 范围:6…

    2024 年 7 月 16 日
    400
  • 【文明6】要是看了这篇还不懂文化胜利,那你可以卸了(1)

    前言: 文明6有一个特征,那就是你想讲明白且完整地说明一件事,那么文章的篇幅可以不亚于你的毕论。刚开始我觉得我有信心能用一篇文章就讲清楚,但写着写着为了避免出现一些误导,于是篇幅达到了六千多字。根据以往的经验,超过3000字文章的平均阅读时长其实和1000没啥大的区别。但是呢,我也不可能把一件事分6篇,这样太过墨迹,对于需要学习的兄弟而言,无疑是一种折磨,而…

    2天前
    200

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

联系我们

邮件:2871389147@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信