在玩了几个月的十字军之王3后,心血来潮的开个评测来向大伙介绍一下当今非常好融合了策略、中世纪角色扮演的“p社四萌”中的《十字军之王3》
本人才学疏浅,如历史部分有错误请指正
断断续续的只玩了300多个小时,笑了
中世纪是指从公元5世纪末(476年的西罗马帝国灭亡)到公元15世纪末(1453年东罗马帝国被奥斯曼帝国灭亡)【存在对于其始末时间的都有不同观点】
在中世纪之前的古典时代也就是公元2世纪,罗马帝国领土达到最大,罗马帝国也对其边远领土控制的逐渐衰落。在新的罗马皇帝戴克里先于286年将帝国分为东、西两个独立行政区并且分出来四个皇帝来管理庞大的罗马帝国(因此称为四帝共治制),使帝国政府稳定了大约20年。
描绘四帝共治制的晚期罗马雕塑,现位于意大利威尼斯
戴克里先的进一步政府、财政和军事改革延缓了帝国的衰落,但并没有解决它面临的问题。后面爆发内战后由君士坦丁一世大帝恢复了内部和平并重新统一罗马帝国,并于330年将拜占庭重新命名为君士坦丁堡,定为东罗马帝国的首都,60年后,新皇帝狄奥多西一世又因为严重的内部矛盾与外族入侵所困扰将遗嘱继承重新以戴克里先的制度,将罗马帝国再次平分;自此罗马帝国再也没有合并过了。
西罗马帝国灭亡后的蛮族王国和部落以及拜占庭帝国【图源维基百科】
说回游戏里的历史,游戏目前里剧本分别为867年与1066年剧本;仅仅是867年就已经是大动荡,权谋战火不休,单举例欧洲:
北有斯堪的纳维亚半岛诺斯人们掠夺不列颠半岛各小王国
南有穆斯林世界的倭马亚王朝入侵伊比利亚半岛最后基督教国家安纳托利亚
西有查理曼大帝的加洛林帝国分裂成四个不同的王国
东有刚弑君夺位的拜占庭皇帝巴西尔一世抵御阿拔斯王朝的进攻
可以说867年剧本是无论那个政体和宗教都能大放异彩,是真正意思上的破碎世界。
867年剧本推荐人物的节选
《十字军之王3》不仅对角色扮演此进行了较为忠实的还原而且对土地的地产管理也细分的非常详细,地图上男爵领、伯爵领再到公国、王国等各种区域,领地头衔的继承更是看的玩家眼花缭乱。(如果玩的穆斯林,教义为教职人员平信徒那还得要管理宗教场所)
光是小儿子丕平就有大量的宣称来对哥哥们兄友弟恭
尽管游戏中的很多事在我们看来匪夷所思且莫名其妙的,但真实的中世纪历史中可能比游戏所表现的更加魔幻
【啊,光明的中世纪.jpg】
十字军之王系列角色扮演更加着重家族成员的模拟养成扮演,在游戏中是有构架一个家族传承的系统,不仅可以交友和拉拢,甚至是勾引和绑架谋杀,你甚至可以四处寻找高质量女性来进行勾引调情并在私生子中筛选出优秀的后代来实现基因飞升,除了这些,为了后代能拥有纯血的特征(需要近亲繁殖,最缘之空的一集),有些大伙会选择改教背弃之前的宗教进行基因工程来获得大量虔诚和好感buff。所以游戏就有了我“附庸的附庸不是我的附庸;我女儿的女儿还是我的女儿”与孟德尔模拟器的称呼。
孟德尔模拟器成品(图源百度贴吧)
天主教教义的血亲性关系
祆教教义的血亲性关系
当然游戏的主体还是角色扮演,你也可以使用自定义角色白手起家,从一个小小伯爵到建立一个空前绝后的帝国的皇帝
用伊比利亚纷争系统用一代目角色带来的海盗兵科技来完成统一伊比利亚半岛
《十字军之王3》作为一款历史模拟类游戏,非常还原了中世纪的方方面面;不过它更像是一个角色扮演剧本扮演——体验不同宗教信仰、不同阶级划分的领主们的不同人生而且年底将会更新“无地之人”系统,可以用四处游荡的没有任何身份的普通人来闯荡中世纪,我想到时候玩这游戏的人一定又会翻一翻,此外大量的mod对游戏体验的优化非常舒适。
2代机制回归 历史名人血统mod
更精美的兵模(有兵模甲斗画面)
爱尔兰特殊纷争(rice历史扩展包)
《十字军之王3》所代表的P社游戏,正是以绝佳的历史模拟体验来告诉着每一个玩家成败兴衰的历程,给予我们读史明智的启示。
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