他表示虽然《艾尔登法环》是 FromSoftware 的重大转折点,并且它获得的期望比有史以来任何时候都要多,但未来 FS 社并不会热衷于制作这种规模和体量的项目。他说道:“FromSoftware 目前所处的状况,就规模而言,我认为《艾尔登法环》真的就是我们的极限。”
“如果规模更大,我会很担忧。也许下一阶段会制作多个项目,其他的一些年轻人才可以有机会管理和指导较小项目的游戏设计。”
这也意味着,在未来 FS 社可能将推出更多像《只狼》、《血源诅咒》或是《装甲核心6》这种体谅的作品,这并不是一件坏事,但是我们应该不能指望总是看到更多《艾尔登法环》这种体量的作品。