外媒称赞《黑神话》独特Boss战机制:宫崎英高可以借鉴一下

备受瞩目的动作RPG游戏《黑神话:悟空》定于8月20日正式发布,由游戏科学倾力打造。该作常被玩家和媒体与魂系游戏相提并论,尽管《黑神话:悟空》中确实包含了众多高难度的Boss战,但其在角色扮演、战斗系统及探索元素上亦展现出独到之处。游戏采用了以闪避为核心的防御策略,并融入了多样化的法术、变身技能及连击攻击方式。

近期,外媒fandomwire特别指出,《黑神话:悟空》中的Boss战引入了一项独特的机制:某些Boss(如赤尻马猴)需在特定时间内被削减至特定血量,方能进入战斗的第二阶段。尽管这一设计引发了一些玩家的疑虑,担心时间限制可能导致许多玩家无法体验到至关重要的第二阶段,但媒体普遍认为这一机制极具创新性,能够为游戏增添更多挑战性。

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